Comme vous avez pu le constater ce week-end, nous avons eu quelques problèmes techniques. Nous sommes actuellement en train de travailler à une solution pérenne. Quelques incidents auront peut être encore lieu, mais tout devrait être réglé d'ici la fin du mois de mai.
Si cela vous a porté préjudice, contactez Murmure par message en jeu pour régler le problème.
Je profite de cette annonce pour vous dire que nous avons commencé à travailler sur l'animation de fin de manche, sous la houlette de Pludencre, amenant une conclusion à un certain nombre de machinations découvertes précédemment. Et, bien sûr, vous assurer que le travail sur la manche 5 se poursuit dans l'ombre !
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