Niveau minimum : 10
Classe avancée
Le coureur des bois est avant tout un amoureux des grands espaces. Il est à l'aise dans tous les environnements, et capable de se déplacer à une vitesse stupéfiante sur un terrain accidenté ou envahi par la végétation. Jouant souvent le rôle d'éclaireurs ou de sentinelles, ils observent sans se faire voir, filant de cachette en cachette dans un silence surréaliste, sans faire craquer la moindre brindille, froisser la moindre feuille ou coucher un seul brin d'herbe.
Au moment venu, le Coureur des bois est capable de déchaîner un déluge de frappes, bondissant du haut d'une pente escarpée et utilisant à son avantage les branches basses pour gêner ses adversaires.
Conseils :
Le Coureur des bois est un combattant au contact, se battant avec une arme dans chaque main. Investir en Ag lui permettra d'esquiver les tirs malgré son absence de bouclier. Il fera attention à son placement, car le terrain sous ses pieds lui conférera des bonus plus ou moins utiles selon la situation.
Issu d'Aventurier, il pourra prendre une arme mixte ou de jet en set d'arme secondaire, afin de faire usage de ses compétences de tir. S'il choisit ses cibles intelligemment, aucun investissement en CT ne sera même nécessaire (évitez alors de tirer sur un guerrier portant un bouclier ou un personnage très agile). Choisir une arme de tir est plus que déconseillé, car contrairement aux armes de jet et mixtes, leurs dégâts sont basés sur la D, et non la F.
De plus, ses capacités d'Aventurier feront de lui un maître du déplacement furtif.
Issu de Guerrier, il aura une orientation plus offensive et davantage de résistance.