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Sorcier radieux


Description

icone Niveau minimum : 10
Classe avancée

Quels sont les points communs entre les éléments feu et soleil ? Ils génèrent tous les deux chaleur et lumière. Avec le Don, les mages travaillent sur les aspects destructeurs des éléments mais le sorcier radieux a une autre vision des choses. La chaleur apporte le réconfort et aide à rassembler. La lumière apporte l’espoir dans l’obscurité et aide à se diriger.

Le rôle premier des sorciers radieux est d’apporter son soutien face à ceux dans le besoin. Ils guérissent les blessures et soignent les poisons et les maladies à l’aide de la magie. Il ne faut cependant pas croire que les sorciers radieux sont démunis d’armes. En dernier recours, ils n’ont pas oublié que le feu brûle et que la lumière aveugle.

Attention !
Les Taliens ont accès aux sorts de feu, mais pas aux sorts de soleil.
Les Hélions ont accès aux sorts de soleil, mais pas aux sorts de feu.

Conseils :
Le Sorcier radieux est un lanceur de sorts capable de soigner ses alliés, et selon son peuple, de les renforcer par magie (Taliens) ou d'oblitérer ses ennemis (Hélions).
Les Taliens auront donc besoin de PM et de RM pour pouvoir lancer leurs coûteux sorts défensifs, tandis que les Hélions privilégieront la FM pour toucher leurs cibles, et surtout la M pour leur infliger des dégâts, ce qui améliorera aussi leurs sorts de soin.

Compétences

img
Abri
Magie
Sorcier radieux
Niveau 10
Portée : 4 case(s)
1 PC
Recharge : aucune
Coût: 2 PF, 2 PM
Effets: Barrière(3)[2]
La Lumière vous préserve !
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Éclat purificateur
Passif
Sorcier radieux
Niveau 10
1 PC

Chance(1)[0] sur les sorts Défensifs et Soins.
Malchance(1)[0] sur les sorts Offensifs et Malédictions.


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Lumière éclatante
Magie
Sorcier radieux
Niveau 13
Portée : 6 case(s)
1 PC
Recharge : 2 tour(s)
Coût: 1 PA, 3 PF, 6 PM
M*1.1, +10 FM
Oooh ça brille !
img
Sort diffusé
Magie
Sorcier radieux
Niveau 16
Cible : Autre
Portée : 6 case(s)
1 PC
Recharge : 2 tour(s)
Coût: 3 PA, 4 PF, 10 PM
Effets: Sort de zone(3)[0]
Le sorcier radieux concentre son énergie et le sort se répand dans les parages du point visé, avec une puissance réduite.

Sorts

Feu

Flammes de volonté
Flammes de volonté
Amélioration
Feu
Sort Talien
Classe : Sorcier radieux
Niveau 4 (Maître)
Portée : 2 cases
Recharge : aucune
Coût : 4 PA, 3 PF, 25 PM
Effets : Armure(2)[4], Bouclier de mana(1)[4], Frappe-retour(3)[4]
Des flammes naissent sur la cible et la protègent, alimentées par sa seule volonté.
Garde-Phénix
Garde-Phénix
Amélioration
Feu
Sort Talien
Classe : Sorcier radieux
Niveau 5 (Grand Maître)
Portée : 2 cases
Recharge : 5 tour(s)
Coût : 7 PA, 13 PF, 42 PM
Effets : Arme enflammée(1)[4], Attaque imparable(5)[4], Barrière(20)[4], Force(2)[4], Linceul(3)[4], Lévitation(1)[4]
La cible semble se transcender, et son corps rougeoie d'une lueur éclatante.

Soleil

Courroux de la lumière
Courroux de la lumière
Offensif
Soleil
Sort Hélion
Classe : Sorcier radieux
Niveau 4 (Maître)
Portée : 3 cases
Recharge : aucune
Coût : 4 PA, 7 PF, 19 PM
+7 M
Le Sorcier radieux hélion invoque la puissance de Solaris sur la cible, qui se fait heurter par un rayon d'énergie magique intense.
Rayon dévastateur
Rayon dévastateur
Offensif
Soleil
Sort Hélion
Classe : Sorcier radieux
Niveau 5 (Grand Maître)
Portée : 3 cases
Recharge : 4 tour(s)
Coût : 6 PA, 18 PF, 28 PM
+7 M
Effets : Chaîne(2)[0], Aveuglement(2)[2]
Un rayon surpuissant jaillit des mains du sorcier, ricochant sur tout ce qu'il rencontre avant de perdre en intensité. La portée de ce sort le rend redoutable.

Magie pure

Soin
Soin
Soin
Magie pure
Classe : Sorcier radieux
Niveau 4 (Maître)
Portée : 2 cases
Recharge : aucune
Coût : 4 PA, 5 PF, 14 PM
M*0.2
Effets : Soin léger(6)[0]
C'est un peu la base pour un sorcier radieux.
Radiance
Radiance
Offensif
Magie pure
Classe : Sorcier radieux
Niveau 4 (Maître)
Portée : 3 cases
Recharge : 1 tour(s)
Coût : 5 PA, 12 PF, 31 PM
+5 M
Effets : Circulaire(1)[0]
La juste vengeance de la lumière.
Rayon conjurateur
Rayon conjurateur
Amélioration
Magie pure
Classe : Sorcier radieux
Niveau 5 (Grand Maître)
Portée : 2 cases
Cible : Autre
Recharge : 5 tour(s)
Coût : 4 PA, 9 PF, 21 PM
+10 FM
Effets : Attaque imparable(10)[0], Dissipation(8)[0]
Un rayon éclatant part du lanceur et touche sa cible sans la blesser, mais dissipe cependant tous les effets magiques qu'elle possédait jusqu'alors.
Halo de soin
Halo de soin
Soin
Magie pure
Classe : Sorcier radieux
Niveau 5 (Grand Maître)
Portée : 1 cases
Recharge : 4 tour(s)
Coût : 2 Mvt, 7 PA, 16 PF, 36 PM
M*0.4
Effets : Zone(1)[0]
Une douce lumière se répand tandis que les blessures se referment.

Peuples

Avatar

Talien

Certains sorcier et maitres des glyphes taliens sont plus sensibles à la douleur d'autrui que leurs confrères. Après avoir appris pendant des années comment détruire leurs ennemis par le feu, ils comprennent que les voies traditionnelles de la magie talienne ne sont pas pour eux. Ces hommes et ces femmes renoncent alors à pousser plus avant leur apprentissage et se tournent vers une magie plus proche de leurs idéaux, sans pour autant abandonner leurs connaissances en pyromancie.

Ces mages rejoignent l'ordre de l'Étoile de Nacre, un groupe de sorciers formé après l’Exode puisqu'il n'existait pas encore sur Rion. A la suite de la guerre contre les Xanthes, la plupart des sorciers, ivres de colère et de chagrin, en quête de vengeance, passèrent leur existence à pousser plus avant leurs recherches en pyromancie. A l'inverse, les mages qui considéraient que la recherche de la vengeance ne pouvait que les détruire, et qui, horrifiés par les actes des démons, choisirent de se tourner vers les victimes, se réunirent pour fonder cet ordre.

Depuis, les sorciers rejoignant l'Étoile de Nacre se voient enseigner les voies de la lumière. Ils apprennent comment refermer les plaies, comment soigner les esprits, ou encore comment apporter une aide magique aux combattants.

Débouchés : Aucun
Accès : Mage, Maître des glyphes
Avatar

Hélion

Le Don de magie est perçu par les Hélions comme un présent de leur divin protecteur, Solaris. Le sorcier radieux hélion fait donc généralement partie du clergé de Solaris qui trouve la vérité dans la lumière pure et brillante du soleil. Il peut en invoquer la bénédiction ou la colère pour accomplir de grandes choses.

Débouchés : Aucun
Accès : Mage
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